Middle Earth: Shadow of Mordor XBOX 360
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18 años o más: Videojuego no recomendado para menores de 18 años por contener un porcentaje importante de lenguaje vulgar, material sexual explícito, desnudez frecuente o importantes niveles de violencia.
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SKU: XB360G1246 
Plataforma: XB360 
Desarrollador: Warner Bros
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Middle Earth: Shadow of Mordor XBOX 360

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¡Entra en la Tierra Oscura de Mordor en una cruzada por la venganza que muestra el lado más oscuro del mundo de “El Señor de los Anillos”!

Descubre una historia de sangre, oscuridad y venganza en una aventura épica ambientada entre los eventos de las trilogías cinematográficas de “El Hobbit” y “El Señor de los Anillos”.


Desde la caída de Sauron, el Señor Oscuro, a manos de la última alianza de Elfos y Humanos, la oscura y ponzoñosa tierra de Mordor continúa separada del resto de la Tierra Media, en especial gracias a los esfuerzos y sacrificios de los Montaraces de Gondor, quienes incluso han tomado control de la temida Puerta Negra, la fortaleza cuyas altas torres de piedra y masivos portones de metal oscuro continúan siendo la única frontera entre el reino desolado de Sauron y las tierras de los hombres, elfos y otras razas libres. Los montaraces, motivados por su deber y juramento de proteger a su reino, han convertido la otrora temida fortaleza en una pequeña aldea, donde incluso conviven con sus familias y otros Gondorianos; pero lo que parecía ser el primer paso en recuperar y sanar Mordor llega a su fin cuando de las sombras, un ejército de orcos, ogros y otros sirvientes de Sauron invaden la fortaleza y masacran a sus habitantes…pero de entre los muertos surge de manera milagrosa Talion, un experimentado montaras caído mientras intentaba en vano rescatar a su esposa e hijo durante el ataque…pero Talion pronto descubre que su resurrección no es producto de milagro alguno, sino que de la misteriosa magia que ha unido el espíritu de un Espectro vengativo de Mordor a su cuerpo; motivados por la sed de venganza, Talion y el Espectro forman un pacto, para luego adentrarse en Mordor para desatar su venganza sobre los sirvientes de Sauron, sin saber el papel que el mismo jugará en una nueva Guerra que se aproxima sobre toda la Tierra Media.


Ambientado durante el espacio de tiempo que divide los eventos de las trilogías cinematográficas de “El Hobbit” y “El Señor de los Anillos”, Middle-earth: Shadow of Mordor  es un juego de acción y aventura que pone a los jugadores en el rol de Talion, para luego permitirles explorar libremente una extensa y peligrosa Mordor, cumpliendo diversas misiones y objetivos en busca de respuestas a la razón de su resurrección, el pasado del Espectro unido a Talion, y la fuente del renovado poder oscuro detrás del ataque y masacre sucedidos en la Puerta Negra; usando sus habilidades como Montaras, Talion podrá usar diversas espadas, dagas y arcos para desatar su furia y sed de venganza sobre los sirvientes de Sauron, mientras que los poderes del Espectro le permitirán moverse entre las sombras, controlar las mentes de otros seres y manipular el flujo del tiempo; tanto Talion como el Espectro podrán ganar experiencia y mejorar sus habilidades, incluso accediendo a nuevos poderes; ya sea luchando de forma directa, acechando en las sombras o manipulando a los sirvientes de Sauron, Talion podrá completar sus objetivos en variedad de formas, permitiendo una libertad absoluta a la hora de elegir como jugar al juego.  


Pero lo que realmente hace destacar a Middle-earth: Shadow of Mordor por sobre otros juegos ambientados en un mundo abierto es el sistema denominado como Némesis; este consiste en el que varios de los miles de enemigos presentes en el juego poseerán su propio rango y personalidad, lo que hará que los mismos se vean afectados según el resultado de su encuentros con Talion; por ejemplo, el dar muerte a un orco calificado como líder dentro de la horda resultará en otro tomando su lugar, y éste nuevo líder podría aprender de la muerte de su antecesor y prepararse para enfrentar la misma táctica o ataque que le dio muerte; enemigos más débiles o de naturaleza cobarde pueden ser esclavizados usando la magia del Espectro, para luego ordenarles intentar asesinar a su superior (un intento de asesinato fallido incluso puede debilitar a un enemigo para el momento un ataque directo), sabotear una localidad o espiar dentro de la horda.

Incluso el fallar en matar a un enemigo tendrá consecuencias: un orco herido podría ser asesinado por un subalterno ambicioso, cambiar de posición dentro de la horda o incluso desarrollar una odio personal por Talion; este sistema ofrece una experiencia de juego completamente nueva en el mundo de los videojuegos, al ofrecer posibilidades y consecuencias imprevisibles a la hora de elegir cómo, cuándo y de qué forma diezmar a las hordas de sirvientes de Sauron.


Con un sistema de juego que combina un amplio nivel de libertad de acción y consecuencia con una revolucionaria mecánica de juego en forma del sistema “Némesis”, además una historia llena de violencia y misterio que aprovecha todo el mundo creado por las sagas cinematográficas basadas en las obras de JRR Tolkien, Middle-earth: Shadow of Mordor es uno de los lanzamientos más esperados para este 2014, ya sea en consolas de la actual o anterior generación, prometiendo una experiencia de juego nunca antes vista por los fanáticos de la saga de fantasía épica más popular del planeta.


 


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